Dribble Parcours

  • Dribble Parcours

    Se trata de jugadores contra el reloj. Cuando el semáforo se pone verde, el jugador intenta superar los obstáculos lo más rápido posible. Se miden hasta 4 tiempos de sector diferentes y se agregan a un resultado total.

nuestros tartas de goteo un verdadero reto deportivo usable para diferentes deportes

El curso de dribble muestra quién dribla el balón a través de la carrera de obstáculos más rápido y más fácil con el balón. Reacción, un inicio rápido y, sobre todo, una buena sensación de balón debe traer a los que quieren aterrizar en el top 10 super driblador.

En el curso, sin embargo, no solo se mide el tiempo total de la carrera. Tan pronto como el semáforo cambia de rojo a verde, el corredor comienza con la bola en la línea de salida. Después de un inicio rápido y una carrera corta a lo largo de la carrera de obstáculos, el corredor usa el último obstáculo con una bola y guía la bola a través de los obstáculos hacia atrás sobre la línea de meta de obstáculos.

Después de la carrera, el corredor recibe una evaluación que proporciona información sobre el tiempo de reacción, el tiempo de inicio, el tiempo de giro con la pelota y el tiempo de slalom. Un desafío para todos los entusiastas de los deportes: ¡grande o pequeño! Por supuesto, el curso de dribble no solo se puede utilizar para la acción del fútbol.

También es el módulo de acción adecuado para el regate de hockey, baloncesto, balonmano o incluso sin pelota como un módulo de pura carrera. Pero independientemente de la aplicación posible de este versátil módulo de acción, usted decide: ¡En parcelas con goteo, siempre es la habilidad y el ritmo en primer plano!

Nuestro curso de goteo se puede combinar con otros módulos de eventos: por ejemplo, el campo de goteo junto con el objetivo de fútbol electrónico, un campo de golfista y césped artificial para el área de acción se convierte en un módulo de evento que no tiene igual. Combinados de esta manera, no solo se puede poner a prueba la velocidad y la capacidad de respuesta del jugador, sino también el cumplimiento de los objetivos y la precisión del disparo. Además, hay espacio suficiente para presentar marcas de manera efectiva. ATENCIÓN: esta combinación también es adecuada para varios jugadores al mismo tiempo, así como para otros deportes como balonmano, baloncesto, hockey sobre hielo y muchos más.

  • tiempo para jugar

    1 minuto por jugador. El tiempo de juego puede variar, dependiendo de la estructura del curso.

  • area de accion

    12x4m (estándar); otros tamaños posibles!

  • requerimientos de energía

    230V / 16A

  • personal de apoyo

    1 Teamer. El cuidado puede ser proporcionado por el cliente a petición.

La óptica no lo es todo, pero es muy importante para la mayoría de los clientes. Por lo tanto, carteles publicitarios también están disponibles para el curso de driblar. Al mismo tiempo, el área de acción se separa del auditorio y se crea suficiente espacio para sus mensajes publicitarios. Como obstáculos para el curso, también podemos utilizar medios publicitarios, como obstáculos inflables, además de nuestros pilones azules. Además, cada jugador recibe una impresión de sus resultados, que se pueden proporcionar con su logotipo.

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Carteles publicitarios (impresos en ambos lados)

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Resultado-expresión: tiempos individuales de los jugadores, bajo petición con el logotipo de la empresa.

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Mostrador promocional: frontal personalizable.

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Los obstáculos para el curso pueden ser individualizados.