wir bringen Ihr Event online

Wie verbinde ich Eventkommunikation und Onlinekommunikation – dieser Frage stellen sich immer mehr Marketingexperten da die gesamte Onlinekommunikation in Zeiten von Internet, Google, Facebook, twitter, etc. einen immer größeren Stellenwert im Kommunikationsportfolio der Unternehmen einnimmt.

Das Kick-Point elektronische Fußballtor bietet  2 verschiedene Möglichkeiten, wie Sie Ihr Event online bringen können. Unten auf dieser Seite werden beide Varianten beschrieben. Am Ende der Seite finden Sie ein Beispiel für die Einbindung einer Bestenliste auf einer Website.

Wie auch schon bei der Gestaltung des Spiels selbst ist auch hier eine große gestalterische Flexibilität gegeben, so dass sich Ihr Corporate Design in der Darstellung der Bestenliste nahtlos fortsetzt.

  • Hinweis

    Die Einrichtung der Online-Anbindung ist technisch umfangreich und daher meist nur für mehrtägige Veranstaltungen sinnvoll. Bitte bedenken Sie zudem den Datenschutz der Spieler wenn Sie eine Personalisierung der Ergebnisse beabsichtigen.

Variante A

direkter Ergebnis-Upload

Diese Variante ist die gebräuchliste. Jeder Spieler wird registriert, die Bestenliste ist sehr aussagekräftig. Erfordert Internet-Anbindung. via WLan.

  • Vor Beginn

    Spieler werden vor Spielbeginn registriert.

    Dabei werden alle relevanten Informationen erfasst und in das System eingegeben. Üblicherweise ist dies der Spielername. Je mehr Informationen eingegeben werden, desto länger dauert dieser Vorgang.

  • Spiel

    Der Spieler tritt in Aktion

    Der Spieler absolviert die vorgegebene Anzahl Schüsse. Anschließend wird sofort das Ergebnis des Spieler am Spielbildschirm dargestellt.

  • Spielende

    Die Auswertung erfolgt

    Der Spieler erhält eine individuelle Urkunde mit seinem Namen. Die Spielerdaten werden automatisch in unsere Datenbank übertragen.

  • Bestenliste

    Darstellung der Highscores

    Die Ergebnisse aller Spieler werden in einer Bestenliste angezeigt. Diese Bestenliste kann dann via zusätzlichem Bildschirm angezeigt und auf Ihrer Website eingebunden werden.

  • Personalisierung

    (optional)

    Mittels eines auf die Urkunde gedruckten individuellen QR-Codes haben die Spieler die Möglichkeit, ihren Namen auch erst nachträglich in die Bestenliste einzutragen. Dies beschleunigt den Spielbeginn etwas, führt jedoch dazu, dass die Bestenliste überwiegend anonyme Spieler enthalten wird.

Variante B

QR-Code

Seltener verwendet, da nur die Spieler in der Bestenliste abgebildet werden können, die auch Ihren QR-Code gescannt und Ihr Ergebnis personalisiert haben. Mit dem unten abgebildeten QR-Code können Sie diesen Vorgang ausprobieren.

  • Spiel

    Der Spieler tritt in Aktion

    Der Spieler absolviert die vorgegebene Anzahl Schüsse. Anschließend wird sofort das Ergebnis des Spieler am Spielbildschirm dargestellt.

  • Spielende

    Die Auswertung erfolgt

    Der Spieler erhält eine individuelle Urkunde mit einem QR-Code, den der Spieler scannen kann.

  • Personalisierung

    Upload des Ergebnisses

    Mit dem Scannen des QR-Codes via Smartphone lädt der Spieler selbst sein Ergebnis in die Datenbank. Er hat dann die Möglichkeit, sein Ergebnis zu personalisieren.

  • Bestenliste

    Darstellung der Highscores

    Sobald der QR-Code gescannt wurde, wird der Spieler in der Bestenliste angezeigt. Nur wenn der Spieler einen Namen eingegeben hat, wird dieser auch angezeigt. Diese Bestenliste kann via zusätzlichem Bildschirm angezeigt und auf Ihrer Website eingebunden werden.

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